Category: SPEED SPECTER

CASE DIGRESS EXTRA RESULT

不確定要素が多いと選択に迷いが生じ易い。殆どの人が確実な方法を知りたがり確定した物何かを基軸に行動する。失敗の可能性や危...

CASE DIGRESS EXTRA

選択は結果の前に行われるが、評価は結果の後に為される。1つの事象をタイムライン上に準えて考える時に、評価を高くしたいなら...

DIGRESS take06 RESULTS

「金属の流れ」一般的には聞き覚えが少なく主旨が掴み取り難いこの言葉をクリエイターの高蝶が言い始めたのは、2008年にSP...

DIGRESS take06

多くの事柄がその全てに於いてでは無く一部を固定化して繰り返す必要を持つ理由は、記憶として定着させる事によって受け入れる事...

DIGRESS take05 RESULTS

何を期待するかによって物事の受け止め方は変化する。同じ事象を目にしたとしても期待通りであった者の心象と期待とは違った者の...

DIGRESS take05

情報量が多過ぎると人は疲弊する。煩わしく感じる手続きや注意事項は、用意された情報を受ける側が飲み込み理解する事に疲弊する...

DIGRESS take04 RESULT

考える事それによって行動する事がどんな結果を齎すかは、結果がどう扱われ何に作用するかによって変化するものだ。考える事で結...

DIGRESS take04

当然の事だが人間の脳は楽をする様に出来ている。生命維持の観点から如何にカロリーを消費せず、身を危険に晒さずに生活するか?...

DIGRESS take03 RESULTS

スピードとテクニックがクオリティを支配する。如何にヴィジョンやイメージが強くてもカタチにするスピードが無くてはヴィジョン...

DIGRESS take03

SPEED SPECTERにとっての本懐とは何か?を考えてみると「何処かへ行く事」「何かを創る事」であるのはコンセプトに...

DIGRESS take02 RESULTS

「訳が解らない」とはこんな時に使うのが正しい言葉なのかもしれない。そんな事を思わさせる内容だったSPEED SPECTE...

DIGRESS take02

ライブ配信の形式で開催された「SPEED SPECTER CASE:DIGRESS」は、クリエイションさえ良ければそれで...